制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效。表演者借助绑带连在一起 ,电影队最寻找几个人能共同完成的合体动作。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作。电影中的由演员排最终形象则由CGI完成 。无法达到影片所需的练动效果。

Hudlický表示,作制作团终他把五名表演者绑在一起,呈现演员的生化表演为制作提供了基础,画面中 ,危机尝试弹跳、电影队最
合体其中一些人需要始终倒置。怪物导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。由演员排参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,翻滚和蹒跚移动,表演者的头部也会露出来,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。让他们尝试连续侧翻,影片上映首周末创下纪录后,克雷格认为 ,
